RSS
Facebook
Twitter

Selasa, 09 Desember 2014

Evaluasi Website kompas.com

 Di sini saya akan mengevaluasi  mengenai website dari Kompas yakni www.kompas.com.
Penampakan dari websitenya sendiri adalah seperti ini:




Evaluasi yang akan saya lakukan yakni terbagi menjadi beberapa poin, poin-poin tersebut antara lain:
1.      Mengenai tampilan awal dan desain website Kompas
2.      Mengenai fitur serta atau konten yang ada
3.      Postingan yang ada serta kecepatan access

Pembahasan
1.      Tampilan Awal Web
Ketika mengakses www.kompas.com maka tampilan yang muncul dari Kompas tersebut yakni berita terhangat yang sedang terjadi. Misalnya, saya sewaktu mengakses web tersebut yang muncul adalah berita mengenai Assyifa yang divonis 20 tahun penjara atas pembunuhan terhadap Ade Sara Angelina Suroto.
Hal ini memang menjadi hal yang utama perlu dilakukan karena dalam sebuah website yang bisa berkecimbung dalam hal layanan informasi.
Kemudian pada tampilan di bawah web tersedia beberapa iklan serta terdapat juga beberapa video streaming.
Menurut saya tata letak seperti itu sudah bagus dan mudah dibaca serta dimengerti ketika mungkin seorang “Newbie” sedang mengakses berita-berita yang ada dalam postingan. Hal tersebut bisa dilihat dari kolom-kolom yang ada dalam tampilan tersebut yakni ada Berita Terkini, Topik Pilihan, Berita Pilihan, dan Terpopuler. Tampilan dari web tersebut kalau menurut saya bisa dibilang sudah kompleks dan tidak terkesan apa adanya.

a.      Warna desain background
Namun dalam hal pemilihan warna desain web, saya sendiri kurang setuju. Hanya berlandaskan warna putih dan simpel. Kalau saya pribadi lebih menyukai warna daripada hanya putih. Walaupun sekedar warna dengan tingkat transparansi yang lumayan.
b.      Iklan
Iklan yang berada pada situs web kompas bisa dibilang sedikit dan terkesan formal.
c.       Menu Berita
Berita yang ter-update dalam situs ini kebanyakan atau bahkan seluruhnya bersifat formal.
d.      Animasi
Dalam web www.kompas.com sulit ditemukan animasi-animasi yang menarik. Jadi bila lkhalayak  muda seperti saya melihat tampilan awal dari web tersebut agak merasa bosan dan kurang menarik.
e.      Foto yang Ditampilkan
Menjadi poin yang bagus menurut saya karena foto yang ditampilkan dalam berita-berita yang diposting terlihat lebih sopan, dalam artian di sini tidaks sekedar foto-foto yang senonoh.
 
2.      Fitur dan Konten
Dari Menu yang terdapat dalam web tersebut, sangat banyak macamnya. Mulai dari Ekonomi, Bola, Tekno dan lain-lain bisa dilihat dalam gambar tersebut.
Ketika menempatkan kursor pada menu Bola maka akan muncul submenu yang muncul. Sehingga untuk aspek accesibility sangat membantu dan tak perlu diklik untuk loading ulang hanya untuk mendapatkan submenu.
Submenunya pun menyamping, tidak turun ke bawah (pulldown) sehingga tidak mengganggu atau menghalangi bacaan terkait dan foto-foto yang telah diposting. Terdapat pula tombol Login untuk masuk dan tombol search untuk mencari berita apa yang akan dicari.
Analalisis konten: 
a.         News
Situs kompas menyediakan berita-berita Nasional, Megapolitan, Regional, Internasional, Olahraga, Sains,dan Edukasi. Serta terdapat submenu surat pembaca dan indeks.




Pada rubrik Nasional maka berita yang ada adalah dalam lingkup nasional secara umum. Sedangkan Regional maka berita-berita daerah di Indonesia. Megapolitan mencangkup berita berskala internasional tentang kota-kota megapolitan di dunia. Rubrik Internasional tersebut tentang berita-berita Internasional. Submenu Olahraga menampilkan berita-berita olahraga nasional dan internasional, namun untuk olahraga sepakbola sendiri sudah diberikan link menu sendiri. Sains dan  Edukasi, kedua rubrik ini berisi artikel seperti jagad raya dan misalnya tentang kurikulum terbaru yakni kurikulum 2013.

b.         Ekonomi
Terdapat rubrik atau submenu Makro, Bisnis, Keuangan, dan Inspirasi.


c.         Bola
Banyak yang orang yang menyukai bola, oleh karena itu informasi bola tentang klasemen dan bahkan jadwal pertandingan pun ada. Berita bola tak hanya dari luar negeri saja yang terkenal, juga bersal dari dalam negeri yang disajikan di www.kompas.com ini menurut saya beritanya up to date dan terpercaya.




d.         Tekno



e.         Entertainment



f.          Otomotif



g.         Health



h.         Female



i.           Properti



j.           Travel



k.         Video


l.      Forum



  
Web ini menurut saya sudah kompleks dan benar-benar matang. Bisa dilihat di gambar:


Pada bagian pojok kanan bawah tersebut ada Facebook,  Twitter, Instagram dan aplikasi lain. Hal ini menunjukkan bahwasanya situs berita Kompas Ini ada dimana-mana dalam media sosial. Dalam perkembangan teknologi internet media sosial menjadi hal yang menarik untuk melakukan berbagai bisnis bahkan dalam penyebaran dan dalam rangka mengenalkan Kompas itu sendiri kepada masyarakat atau publik.

3.      Postingan Terkait, Kelebihan dan Kekuranagn
Postingan yang ada merupakan postingan yang terkini dan yang masih hangat dibicarakan serta akurat. Tak hanya itu banyak postingan yang terkait dengan beberapa submenu tadi dan isinya pun menarik.

Kelebihan:
a.      Bahasa yang disajikan menurut saya formal.
b.      Berita yang disajikan terkesan tidak mengada-ada karena biasanya sebelum hadir dalam media cetak, berita tersebut sudah ada dalam website. Dengan kata lain media cetak itu sebagai imbas dari apa yang telah diposting dalam web.
c.       Tidak perlu mendaftar.
d.      Memuat banyak berita baru.

Kekurangan:
a.      Tampilan awal terlalu sederhana.
b.      Kurangnya animasi yang disajikan, jadi masih membosankan.



Selasa, 02 Desember 2014

Pembayaran Elektronik E-Business


Bagi Kalangan pengusaha bisnis dan di Kepemilikan Modal Teknologi INFORMASI (TI) maupun perusahaan Startup, transaksi secara online merupakan sebuah transformasi bahasa Dari SISTEM ATB, Menuju dasar Teknologi internet. E-Payment (Pembayaran Elektronik), PENGHASILAN menjadi perhatian para pelaku bisnisdan secara online Dan mereka memanfaatkan mata CORPORINDO digital Baru Bernama, E-Wallet (dompet Elektronik).

"E-Wallet adalah mata CORPORINDO digital Dan hanya Bisa dicairkan melalui Bank atau ATM Pinjaman yang. Transaksi digital semakin Terus Berkembang. Pembayaran elektronik (pembayaran ELEKTRONIK) menjadi tantangan BAGI PERUSAHAAN untuk memilih Platform pembayaran papar Tedy Djajawinata bahasa Dari Vaia di Acara Startup Asia 2012.

Senada dikatakan Donald Wihardja bahasa Dari INDOMOG bahwa MANFAAT e-payment Bisa memudahkan Illustrasi proses penelaahan transaksi. "Sudah banyak orangutan melakukan transaksi secara online melalui e-payment, ADA MANFAAT Yang Bisa dirasakan," ucapnya.

Meraup keuntungan Bahasa Dari bisnisdan secara online bukanlah sesuatu Yang tidak mungkin, karena internet tidak sekedar trafik. Melihat Potensi Ke depan, Donald mengatakan bahwa PERUSAHAAN Bisa mendapatkan keuntungan, salat satunya melalui industri game.

E-Wallet merupakan dompet ELEKTRONIK Yang PENGHASILAN MULAI banyak dirasakan manfaatnya oleh pengguna. E-Wallet inisial mendukung penggunanya untuk melakukan transaksi melalui Pinjaman yang bank.

Sehingga, Yang dibayarkan bukanlah berupa CORPORINDO Tunai, tetapi menyerupai pembayaran seperti halnya Kartu fasilitas kredit. Bank Yang mendukung SISTEM E-Wallet inisial harus telah mendukung SISTEM secara online Dalam, transaksi Yang Akan dijalankan oleh pembeli Dan Penjual.

Contohnya :
·         Kartu Debit

Kartu debit / debit card adalah Kartu plastik Yang dapat digunakan oleh pemiliknya untuk transaksi secara ELEKTRONIK PADA merujuk akun banknya atau institusi keuangan Before. Contoh penggunaan Kartu debit adalah inisial PADA transaksi di ATM atau kasir-kasir PADA di toko swalayan Yang mendukung pembayaran menggunakan Kartu debit. PADA beberapa kasus, Kartu didesain KHUSUS untuk pembayaran secara online melalui internet secara sehingga tidak ADA bentuk kartunya secara fisik. Pembayaran menggunakan Kartu debit mengharuskan kitd memiliki Saldo terlebih PT KARYA CIPTA PUTRA PADA akun Yang bersangkutan Artikel Baru Kartu debit kitd sehingga kitd dapat menggunakan Saldo nihil untuk bertransaksi.
·         Kartu Kredit

Kartu fasilitas kredit JUGA sama berupa Kartu plastik seperti Kartu debit, tetapi sistemnya berupa fasilitas kredit yaitu Penerbit Kartu fasilitas kredit meminjamkan terlebih PT KARYA CIPTA PUTRA CORPORINDO Ke Chicken PADA SAAT transaksi. Konsumen Wajib membayar kreditnya NET PADA setiap satuan waktu, biasanya setiap month.

· Mobile Banking
Mobile banking adalah transaksi seorang Chicken, Bank Artikel Baru akunnya menggunakan perangkat mobile. Konsumen biasanya Bisa Cek Saldo melakukan, transfer Saldo, pembayaran fasilitas kredit, pembayaran Before, atau transaksi Bank Before melalui perangkat ponsel mereka. Biasanya melalui fitur SMS PADA perangkat mobile, namun ADA JUGA aplikasi untuk mobile banking Yang dapat didownload untuk perangkat-perangkat ponsel tertentu.

· Online / Internet Banking
Online Banking memberikan kemudahan BAGI Chicken Illustrasi bertransaksi Artikel Baru bank, hampir * Semua transaksi Bank dapat dilakukan menggunakan online banking. Seperti pembayaran, pendaftaran peminjaman, Investasi, atau Transfer Saldo. Online banking menggunakan jaringan Internet Illustrasi bertransaksi.
PADA konsep transaksi, setiap transaksi haruslah dibuatkan surat keterangan tertulis sebagai Bukti seperti kuitansi atau Faktur Yang Biasa disebut Bukti transaksi. Untuk transaksi pembayaran ELEKTRONIK Sendiri, Sesuai ITE transaksi nihil harus dituangkan melalui suatu bentuk JGI atau Metropolitan Land Afiliasi Yang JUGA dilakukan secara ELEKTRONIK Dan Sesuai ketentuan Subsidiaries 1 Angka 18 UU Tentang INFORMASI Dan Transaksi Elektronik (ITE), disebut sebagai Metropolitan Land Afiliasi ELEKTRONIK yakni JGI Yang dimuat Dalam, SISTEM ELEKTRONIK. Maka Bukti transaksi Yang dimuat Dalam, SISTEM ELEKTRONIK adalah mengikat para pembuatnya Dan PADA transaksi menggunakan Kartu debit Dan Kartu fasilitas kredit, Bukti transaksi dapat menggunakan Faktur Yang dicetak oleh Mesin Yang digunakan PADA SAAT transaksi Dan PADA mobile banking online banking Dan Bukti transaksi dapat menggunakan Dokumen Elektronik Yang ADA PADA SAAT transaksi.

·          Micropayment

Micropayment merupakan salat Satu bentuk pembayaran Yang dilakukan secara Elektronik. Penggunaan micropayment inisial dikhususkan PADA Artikel Baru pembayaran nominal relatif yang Kecil Dan frekuensi transaksi Artikel Baru Yang Intensitas Tinggi. Salah Satu Contoh penggunaannya adalah pembayaran mp3 Yang di-download bahasa Dari mp3server. Biasanya transaksi Intensitas mp3 inisial dilakukan berulang Kali, sehingga pembayaran untuk setiap Kali Download Artikel Baru menggunakan Kartu fasilitas kredit atau debit Kartu menjadi tidak pengerjaannya efisien Dan membutuhkan Wesel Yang Tinggi.

·         E-cash

Uang Elektronik (E-Cash atau) adalah CORPORINDO Yang digunakan Dalam, transaksi Internet Artikel Baru Cara ELEKTRONIK. Biasanya, transaksi inisial melibatkan penggunaan jaringan Komputer. Transfer Dana Elektronik (EFT) adalah sebuah Contoh CORPORINDO ELEKTRONIK.
Uang Elektronik memiliki Diskonto tersimpan (disimpan-nilai) atau prabayar (prepaid) dimana sejumlah Diskonto tagihan dan disimpan Dalam, suatu media yang dimiliki seseorang Elektronis Yang. Diskonto CORPORINDO Dalam, e-money Akan berkurang PADA SAAT Chicken menggunakannya untuk pembayaran. E-money dapat digunakan untuk berbagai macam hormone hormon pembayaran (multi purpose) Dan berbeda Artikel Baru instrumen tunggal tujuan seperti Kartu TELEPON. 

Keuntungan Telkomnika Pembayaran Elektronik

·           INFORMASI akun Konsumen, cukup dilakukan PADA SAAT PERTAMA Kali bertransaksi
·           INFORMASI pembelian disimpan di server yang Illustrasi basisdata perusahaan
·           Untuk berbelanja Dilaporkan, cukup Artikel Baru login (usernamaq & password)
·           Pelaksanaan transaksi cukup Artikel Baru KLIK "
·           Menghemat Wesel (Administrasi) 
·           Meningkatkan tingkat kepuasan pelanggan
·           Konsumen cenderung untuk Dilaporkan berbelanja


Trend dan Tantangan E-Business

Trend dan Peluang dalam E-Business
Perkembangan internet akan berdampak pada perubahan dan cara organisasi merancang, memproses, memproduksi, memasarkan, dan menyampaikan produk. Lingkup persaingan yang semakin luas juga menuntut integrasi dan koordinasi antara departemen sistem informasi, pemasaran, layanan pelanggan, dan departemen-departemen lainnya dalam organisasi, beraneka ragam peluang pemanfaatan internet yang dapat dieksploitasi meliputi sumber baru untuk informasi pasar, individualized/customized marketing, cara baru menjalin relasi online dengan pelanggan dan membangun citra merek (interactive marketing), dan peluang baru bagi distribusi produk dan komunikasi pemasaran.

Sebagai model pemasaran kontemporer, e-business membawa dampak positif bagi tiga pihak; produsen, perantara, dan pelanggan. Produsen dapat menjangkau lebih banyak konsumen, mengumpulkan informasi yang lebih akurat mengenai perilaku konsumen, menentukan pasar sasaran secara lebih efektif, dan melayani konsumen secara lebih baik dan memuaskan. Perantara dapat memperoleh komisi dan fee transaksi atas jasa-jasa bernilai tambah, seperti pengumpulan dan analisis informasi, pemrosesan pesanan dan pembayaran terintegrasi dalam sistem teknologi informasi penjual dan pembeli, serta jasa konsultasi. Sedangkan pelangan dapat membandingkan dan memilih produk dan harga secara lebih mudah dan akurat, sehingga bargaining power konsumen semakin menguat.

Tantangan Dalam Mengaplikasikan E-Business
1.      Globalisasi Ekonomi
Dalam pasar global, pesaing datang dari berbagai negarayang berbeda. Sudah siapkah anda menghadapi persiangan seperti ini? Sudah siapkah bisnis yang ada menghadapi era teknologi modern?

2.      Tantangan Sosial
       a. Pemulihan Ekonomi
Pemulihan ekonomi saat ini didorong oleh dua faktor utama yaitu pengingkatan kebutuhan terhadap barang-barang konsumi serta penurunan inflasi dan suku bunga.
b. Wanita di Dunia Kerja
Secara kultur, Indonesia termasuk negara yang tidak memiliki tingkat maskulinitas tinggi hanya 46M. (Penelitian: Noe et.all, 1994). Maraknya pemimpin wanita yang naik pentas snagat boleh jadi membawa angin baru. Dengan keluwesannya, negosiasi tampaknya akan lebih mewarnai gaya kepemimpinan mereka. Gaya keibuan boleh jadi akan bertransformasi menjadi ilmu kapas ; ringan dan lembut, tapi bisa menjadi padat dan tidak mudah koyak.
c. Isu link and Match
Link and match adalah kondisi yang menggarmbarkantingkat kesesuaian antara dunia pendidikan dan dunia kerja.
d. Diversitas
Indonesia memiliki berbagai macam suku dan adat istiadat yang tentunya memiliki kebiasaan dan nilai-nilai yang berbeda pula dengan satu sama lain.
e. Konflik Nilai
Perbedaan nilai dapat terjadi karena berbagai hal, antara lain karena faktor usia. Perbedaan nilai tersebut antara lain :
1) Genarasi Baby Boomers
2) Baby Bustersf.
Etika Bisnis Sustainable development maupun green business merupakan isu yang semakin berkembang. Ecolabeling merupakan salah satu contoh usaha masyarakat untuk menyelamatkan lingkungan dari ancaman dunia bisnis. Dunia bisnis juga harus berfungsi sosial dan dioperasikan dengan mengindahkan etika-etika yang berlaku di masyarakat.

3.       Tantangan Kualitas
Kualitas yang merupakan kunci utama yang harus dimiliki persuahaan-perusahaan Indonesia untuk bersaing di pasar internasional. Penekanan kualitas pada hakikatnya dapat dibedakan menjadi dua, yaitu :
a. Penekanan teknis atau manufaktur
Secara teknis, produk dikatakan kerkualitas jika telah memenuhi spesifikasi tertentu.
b. Penekanan pada konsumen
Dipandang dari sisi konsumen, produk dikatakan berkualitas jika produk tersebut mampu memenuhi kebutuhan konsumen.

4.       Tantangan Teknologi
Perubahan teknologi yang sangat cepat harus diimbangi perusahaan dengan menynediakan karyawan yang terampil, memiliki kapasitas, serta kemauan belajar yang tinggi.

Selasa, 25 November 2014

Perencanaan dan Pengembangan E-Business

Perencanaan 
Membangun sistem e-Business bukan hanya mengkomputerisasi SI bisnis yang kemudian dihubungkan ke Internet. Jika pemahaman itu yang menjadi landasan dalam membangun sistem e-Business, maka niscaya sistem itu sulit untuk bertahan.
1.   Adanya keinginan yang kuat dan konsisten untuk membangun hubungan langsung dengan
      konsumen.  
2.   Pembangunan Jaringan Komunitas
3.   Perluasan pasar
     4.   Masuk era persaingan global
Yang dibutuhkan dalam  Pembentukkan Sistem E-Busines:
1.       Mendayagunakan komputer personal, jaringan komputer dan Internet seoptimal mungkin.
2.       Membangun halaman web untuk jalinan komunikasi antara perusahaan dengan konsumen secara efektif dan fleksibel.
3.       Membangun SI e-Business yang efektif.

Tahapan tahapan dalam pengembangan dan pembangunan E-Business
Tahap Perencanaan
1.       Memahami permasalahan yang muncul dan mendefinisikan secara rinci.
2.       Merumuskan kasus-kasus bisnis yang ingin di selesaikan.
3.       Mengestimasikan total investasi yang akan disediakan.
4.       Rencana aksi yang konkrit.

Tahap Analisis
Enam dimensi kelayakan (Mc.Leod):
1.       Kelayakan teknis
2.       Pengembalian ekonomis
3.       Pengembalian non-ekonomis
4.       Hukum dan etika
5.       Operasional
6.       Jadwal
Faktor lain :
1.       Kelayakan oraganisasi
2.       Memilih kelompok bisnis
3.       Kemungkinan permodalan
4.       Tingkat kompetisi produk
5.       Likungan operasional sistem
6.       Sistem harga.
Pada tahap ini harus dilakukan seobyektif, jika ditemukan indikasi ketidaklayakan, cari sebabnya, apa dapat diatasi atau tidak ? jika bisa segera susun langkah konkritnya.

Tahap perancangan
·           Merupakan fase pemahaman kriteria kebutuhan sistem
·           Lebih menuju sistem yang stabil dan flexibel
·           Selain memperhatikan rekomendasi kelayakan, perlu memperhatikan :             
       1.   Kebutuhan perusahaan             
       2. Kebutuhan operator
       3. Kebutuhan pemak
       4. Kebutuhan teknis

Tahap Pemaparan
·           Tahap ini merupakan kegiatan untuk mengimplementasikan rancangan yang telah disusun sebelumnya agar dapat diwujudnyatakan
·           Implementasi untuk prosedur di dalam teknologi komputer akan menggunakan bahasa komputer
·           Sementara itu, untuk proses yang terdapat di luar sistem komputer, disusunlah sebuah konvensi atau perjanjian atau tata tertib, agar setiap orang yang terlibat dapat mengikuti alur yang telah ditetapkan
·           Untuk merealisasikan sistem pada tahap pemaparan ini, ditempuh beberapa metode, antara lain, penggunaan paket aplikasi, pengembangan oleh staf sendiri (insourcing), dan pengembangnan yang dilakukan dengan kerjasama dari pihak luar seperti konsultan atau software house (outsourcing)

Tahap Evaluasi
·           Fase uji coba sistem
·           Guna memastikan :
       1.       Sistem sudah berjalan benar.
       2.       Sesuai karakteristik yang ditetapkan.
       3.       Tidak terjadi kesalahan, bahkan sampai penelusuran dan keterlibatan data.

Tahap Penggunaan dan Pemeliharaan
Pada tahap ini, sistem yang telah diuji coba dan dinyatakan lolos dapat mulai digunakan untuk mengenal proses e-Business yang sesungguhnya.
Pemeliharaan sistem secara rutin dapat meliputi penataan ulang database, membackup, dan scaning virus. Sementara itu, pemeliharaa juga termasuk melakukan penyesuaian-penyesuaian untuk menjaga kemuktahiran sistem, atau pembetulan atas kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi dan belum diketahui sebelumnya. 


  • Blogroll

  • About